游戏介绍
本作 2009 年 2 月 18 日登陆 Steam,是战锤 40K 战争黎明系列第二部正传作品。故事舞台设定在 Aurelia 星区,人类帝国血鸦战团奉命前来,这片星域同时遭到欧克蛮人、神秘灵族与吞噬一切的泰伦虫族入侵,多方势力在星球上展开惨烈厮杀。PC 键鼠操作,游戏摒弃传统 RTS 基地建造、采集资源无限爆兵的套路,全程操控少量精英小队作战,更偏向即时战术玩法。战役模式下可以给各个小队更换武器装备、解锁技能,小队成员拥有经验等级,阵亡队员可以在补给点补充。除单人主线战役外,支持玩家多人联机对抗,还有人气极高的背水一战合作生存模式,多名玩家操控英雄,抵御一波波怪物进攻,挑战更高波次获取高分。本作后续推出混沌崛起、惩罚两部独立资料片,新增混沌星际战士、帝国卫队等阵营,拓展战役与单位。
核心玩法
1. 精英小队即时战术作战 不再大批量生产部队,指挥有限的精英小队,利用掩体、地形、技能配合进行战斗。重视小队站位、技能释放时机,单位伤亡会直接影响战局,容错较低。
2. 小队装备与等级养成 战役模式中小队通过战斗获得经验升级,解锁新技能。自由更换武器装备,重爆弹、等离子武器、能量武器等,根据任务目标调整配装方案。
3. 多阵营多人对战 多人模式拥有星际战士、欧克蛮人、灵族、泰伦虫族、混沌星际战士、帝国卫队六大阵营,每个阵营兵种、战术风格差异巨大,支持玩家之间联机战术对抗。
4. 背水一战合作生存 多人合作生存模式,玩家各自选择一名英雄单位,联手坚守竞技场,抵御 20 波敌人攻势。击杀敌人获取资源升级英雄装备与技能,考验团队配合。
5. 战役分支任务选择 星区大地图上选择救援、清剿、据点防御等不同任务,任务选择会影响星球状态、可用装备与后续关卡走向。
游戏特色
1. 革新的战术 RTS 设计 抛弃挖矿造基地爆兵,专注小规模精英小队作战,将战锤桌游的小队战术感移植到电子游戏,玩法风格独树一帜。
2. 原汁原味战锤 40K 世界观 完美还原 41 千年黑暗宇宙氛围,各阵营人设、单位背景、语音风格严格遵循战锤桌面规则,粉丝沉浸感强。
3. 丰富装备配装系统 大量武器、护甲、饰品可供小队搭配,不同装备改变小队输出方式,配装组合丰富,重复游玩乐趣高。
4. 背水一战经典合作模式 人气极高的生存玩法,独立于主线,适合好友联机挑战,英雄种类多,配装流派丰富,耐玩度出色。
5. 高质量战役剧情 以血鸦战团为主角,剧情伏笔众多,故事串联后续资料片,完整展现星区多方势力混战的残酷战争故事。
游戏截图






版本介绍
v2.6.10236黄金版|容量6.2GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
御游评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 完美还原战锤 40K 世界观,氛围塑造出色 | 仅支持繁体中文,没有原生简体中文 |
| 摒弃传统爆兵 RTS,小队战术玩法新颖独特 | 战役可用阵营偏少,主线只能操控星际战士 |
| 小队装备养成体系成熟,配装玩法自由度高 | 单人战役地图场景类型不算丰富,重复元素较多 |
| 背水一战合作模式趣味性极强,联机游玩体验优秀 | 战役内没有基地建造,喜欢传统 RTS 运营玩法的玩家会不习惯 |
| 阵营特色区分明显,多人对战策略博弈感强 | 部分单位 AI 寻路存在瑕疵,小队容易被地形卡住 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统:Windows XP SP2/Vista SP1 | 操作系统:Windows XP SP2/Vista/Windows7 |
| 处理器:Pentium4 3.2GHz 或 AMD 同级别处理器 | 处理器:Core2 Duo 2.4GHz 或 AMD Athlon X2 |
| 内存:1GB(XP)/1.5GB(Vista) | 内存:2GB |
| 显卡:GeForce6600GT 或 ATI X1600,128MB 显存 | 显卡:GeForce8800GT 或 ATI HD3850,256MB 显存 |
| DirectX:9.0c | DirectX:9.0c |
| 存储空间:5.5GB 可用空间 | 存储空间:5.5GB 可用空间 |














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