基础介绍
本作由TricoreInc开发,ChorusWorldwide发行,PC端单人恐怖冒险作品。故事背景为九十年代的日本,小女孩Ai被朋友强行拉去参加试胆游戏,遭到幽灵阿常纠缠,坠入永远停留在黄昏的诡异异世界。这片空间没有固定边界,校舍、日式老屋、废弃医院互相连通,整片场景笼罩在血红色落日光线之下。玩家没有任何武器,无法消灭鬼怪,只能依靠躲藏、屏息、奔跑求生。游戏剧情分为两个阶段,前半段是捉迷藏式躲避搜寻,后半段切换为反转抓鬼玩法,随着剧情推进,异世界的恐怖怪物开始侵蚀现实世界。PC版支持键鼠与手柄操作,自带简体中文,全程沉浸式心理恐怖叙事。
核心玩法
1.无战斗纯逃生潜行机制
玩家不能攻击怪物,遇到鬼怪只能寻找柜子、角落躲藏,面对失明鬼怪需要屏住呼吸消除声音,听觉型怪物则需要压低脚步快速冲刺逃离,观察怪物的感知弱点是生存关键。
2.前后两段差异化游戏玩法
游戏分为上下两部分,前半段捉迷藏,怪物四处搜寻玩家,寻找道具解开谜题逃出空间;后半段玩法反转,切换为抓鬼模式,使用收集到的道具完成特殊任务,推进故事走向结局。
3.黄昏异世界场景探索
在互相连通的学校教室、日式传统民居、停电医院内探索,收集关键道具,记住地图通路,一旦迷路很容易被怪物包围。场景布局非线性,空间相互穿插,营造诡异的空间错乱感。
4.鬼怪差异化AI特性
不同怪物拥有独特感知机制,有的依靠听觉、有的依靠视觉,眼球怪、影子怪人等怪物追击逻辑各不相同,需要针对怪物特性调整躲藏策略,不能用单一思路通关。
5.线性剧情怪谈叙事
跟随少女视角体验黄昏世界的诡异故事,剧情穿插大量日式校园怪谈元素,逐步揭开幽灵阿常的秘密,只有单一线性故事流程,专注恐怖剧情体验。
游戏特色
1.独有的赤红黄昏美术氛围
整片世界被落日红光渲染,黄昏光影贯穿全部场景,怀旧90年代日式建筑,将怀旧感和诡异恐怖融合,氛围感极具辨识度。
2.玩法随剧情反转设计
前半躲藏逃生,后半玩法反转,打破常规恐怖游戏固定逃生玩法,给剧情带来强烈的转折感。
3.心理恐怖为主,无大量血腥
恐怖核心来自压迫感、未知音效与怪物逼近的紧张感,不靠大量血腥画面吓人,偏向日式都市传说的心理惊悚风格。
4.怪物设计贴合日式怪谈
影子人、眼球怪物等怪异存在,取材日式儿童怪谈故事,怪物形象诡异,搭配音效营造强烈压迫感。
5.轻量化恐怖游戏
游戏体量不大,配置门槛适中,单局剧情流程长度适中,适合喜欢日式心理恐怖的玩家。
游戏截图






版本介绍
完整版|容量3.3GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
御游评测
| 优点 | 缺点 |
|---|---|
| 黄昏画面风格独特,氛围感塑造非常出色 | 怪物种类数量偏少,重复遇怪容易审美疲劳 |
| 玩法前后反转,捉迷藏 + 抓鬼的设计有新意 | 场景地图不算大,空间重复度偏高 |
| 无暴力血腥,偏向心理恐怖,日式怪谈味道足 | 没有战斗系统,部分玩家会觉得玩法单一 |
| 自带简体中文,剧情叙事氛围感强 | 怪物追击 AI 机制比较简单,熟悉规律后难度下降 |
| 配置要求适中,对电脑性能压力不大 | 游戏整体流程偏短,通关时长较短 |
配置信息
| 最低 | 推荐 |
|---|---|
| 操作系统 Windows7 SP1/8.1/10 64 位 | 操作系统 Windows10 64 位 |
| 处理器 i5-4590 | 处理器 i7-7700K |
| 内存 8GBRAM | 内存 8GBRAM |
| 显卡 GTX970/R9 290 | 显卡 GTX1070 |
| 存储空间 4GB 可用空间 | 存储空间 6GB 可用空间 |













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