游戏介绍
本作 2020 年 4 月 24 日登陆 Steam,是幽浮 2 独立衍生作品,剧情发生在 XCOM2 主线结局五年之后。外星统治者撤离地球,留下大量外星遗留种族,在 31 号城市,人类与外星人尝试共存,但地下敌对派系不断制造动乱。玩家指挥奇美拉精英小队,小队成员包含人类、蛇人、化身等外星种族特工,深入城市各个区域,剿灭犯罪团伙、瓦解地下阴谋。PC 键鼠、手柄均可操作,本作改动传统幽浮回合体系,加入标志性突入模式,攻坚开局选择不同破门点位,干员同步突袭,先手压制敌人。采用交错回合制,敌我单位按照行动优先权轮流行动,不再是我方全队行动完毕再轮到敌人。游戏共有 11 名固定特工,每名干员拥有独一无二的专属技能与种族特性,蛇人可以长舌拉扯敌人,化身拥有强力护甲能力。在基地管理界面处理城市各区动乱值,分配调查任务、装备升级,城市动乱持续上涨会带来负面惩罚。任务由多段连续室内遭遇战构成,战斗节奏紧凑,关卡偏短,单局游玩更加轻量化。
核心玩法
1. 突入破门攻坚模式 战斗开局进入突入阶段,分配小队成员从多个入口同时突袭,释放破门专属技能,眩晕、压制敌人,抢占战斗先手优势,是本作核心创新玩法。
2. 交错优先权回合战斗 敌我单位混合排序,按照行动顺位依次行动,需要预判下一个行动单位,规划战术、控制风险,和传统幽浮全队回合机制差异巨大。
3. 特色干员技能搭配 11 名固定特工,人类、蛇人、化身、机甲等不同种族角色,技能定位区分明显,控制、输出、支援、破甲分工明确,搭配组合打出协同连锁攻击。
4. 城市动乱与基地管理 在指挥部查看 31 号城市各个区域动乱指数,分配特工执行调查任务,处理案件、解锁装备。动乱值持续累积会触发各类负面事件,需要平衡任务优先级。
5. 装备与特工养成 完成任务获取资金,为特工解锁武器配件、护甲改造,升级角色技能。特工受伤后需要休养,合理安排轮换小队出战。
游戏特色
1. 全新突入攻坚机制 破门突袭开局,多入口同步进攻,完美贴合室内反恐攻坚的战术氛围,战斗开场充满策略选择。
2. 交错回合系统革新 打破传统回合战棋的行动逻辑,敌我穿插行动,战术博弈感更强,每一步都需要预判敌人行动顺序。
3. 人类 + 外星混合特工小队 蛇人、化身等经典幽浮外星种族成为可操控队友,种族专属技能设计独特,角色人设饱满。
4. 轻量化短关卡设计 战斗拆分成多段小规模遭遇战,单局任务耗时更短,相比幽浮 2 节奏更快,上手门槛更低。
5. 原生简体中文 界面、任务文本、技能描述完整简体中文,国内玩家理解战术机制无阅读障碍。
游戏截图






版本介绍
v1.0.0.46049|容量15GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄|赠多项修改器
御游评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 原生简体中文,突入破门玩法创意十足,战术新鲜感强 | 特工为固定角色,无法自定义捏人创建新兵,角色自定义自由度低 |
| 交错回合机制带来全新战术思路,战斗节奏紧凑刺激 | 整体剧情流程偏短,通关主线用时远少于幽浮本体系列 |
| 11 名特工技能差异化明显,角色搭配组合玩法丰富 | 地图以室内城市场景为主,场景类型相对单一 |
| 轻量化关卡设计,适合碎片化游玩,新手更容易上手 | 基地管理系统简化,战略层面深度不如幽浮 2 |
| 角色人设对话生动,不同种族特工互动刻画有趣 | 任务线性程度高,自由探索与分支选择偏少 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 | |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows7 64 位 | Windows7/10 64 位 |
| 处理器 | 2.4GHz 四核处理器 | 3.0GHz 四核处理器 |
| 内存 | 4GB | 4GB |
| 显卡 | HD7770 或 GTX650,显存 1GB | R9 290 或 GTX770,显存 2GB |
| DirectX | 11 | 11 |
| 存储空间 | 18GB 可用空间 | 18GB 可用空间 |













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