游戏介绍
本作2012年2月22日登陆Steam,是战争游戏系列初代作品,续作为《战争游戏:空地一体战》。架空历史设定在1975-1985年的欧洲,冷战局势失控,北约与华约两大集团在西欧展开大规模地面战争。**本作没有固定翼战机,仅直升机作为空中单位**,总计350多种作战单位,包含坦克、步兵、装甲车、火炮、武装直升机,涵盖8个欧美与华约国家。使用IRISZOOM引擎,可以从全局大地图无缝缩放至单兵视角。PC鼠标操作,无官方简体中文,自带4个免费DLC,新增地图、模式与战役任务;支持单人战役和线上多人对战,最多8名玩家同局作战,最大地图约60平方公里。
核心玩法
1.战前卡组编制
开局自定义作战卡组,选择阵营、国家,挑选各类作战单位,卡组决定对局内可呼叫增援的全部部队。不同单位消耗指挥点数,可以搭配重装装甲、远程火炮、步兵伏击、直升机突击等战术流派,卡组规划是战前关键策略。
2.控制点占领与补给体系
占领地图内据点获取指挥点,消耗指挥点呼叫增援部队。单位存在弹药、燃油消耗,补给线一旦切断,部队无法补给,持续丧失战斗力。不能无限召唤单位,需要兼顾战线推进、据点防守、保护补给通道。
3.地面兵团与直升机协同
战场以地面装甲、步兵、炮兵为主,直升机作为机动突击力量,用来反坦克、袭扰后方。直升机没有固定翼战机,无法进行制空争夺,容易被地面防空单位击落。战术核心依靠地形掩护、侧翼包抄、远程炮火压制。
4.单人战役
主线包含多场大型战役,战斗结果会改变战线态势。还有免费DLC追加的独立战役“严重错误”,拥有5个任务。战役中玩家将指挥团级部队,体验从边境冲突逐步升级的欧洲大战。
5.多人联机对战
支持1v1、2v2等模式,最多8人同局对战。内置征服模式、经济模式等多种玩法,自带EugenNet联机平台,支持创建战队、全球排行榜,也可以自建私人房间和好友对抗。
游戏特色
1.IRISZOOM无缝缩放引擎
可以从宏观战场视图,平滑拉近距离,一直放大到看清单个步兵、坦克细节,战场观察体验极具特色,也是系列标志性亮点。
2.丰富冷战地面装备库
350余种作战单位还原冷战各国陆军装备,坦克正面、侧面、顶部防护差异化,射程、视野、穿深参数拟真,军事爱好者可以体验装备性能差异带来的战术博弈。
3.超大战场,地形影响战术
广阔地图包含森林、城镇、丘陵、河流。树林、建筑可以隐蔽部队,埋伏伏击敌人;地形限制车辆机动,适合大范围迂回穿插。侦察是取胜关键,盲目冲锋容易遭到伏击。
4.免费DLC持续更新
发售之后陆续推出4款免费DLC,新增地图、多人玩法、独立战役,无需额外付费购买扩展内容。
5.硬核战术,拒绝无脑暴兵
强调侦察、信息差、补给线管理,单纯堆兵力很难取胜,需要多兵种配合,利用地形、伏击、侧翼突击击溃敌军。
游戏截图





版本介绍
v17.08.17.670000744|整合4DLC|容量12GB|官方繁体中文|支持键盘.鼠标
御游评测
| 优点 | 缺点 |
|---|---|
| IRISZOOM 无缝缩放引擎观感震撼,战场沉浸感强 | 无官方简体中文,大量装备参数阅读门槛高 |
| 350 余种冷战陆军装备,拟真度高,军事爱好者向 | 没有固定翼空军,相比续作空地一体战缺少空战玩法 |
| 免费 DLC 丰富,新增战役与多人模式,内容良心 | 仅最多 8 人联机,对局规模小于续作 |
| 战场地形战术性强,侦察与补给机制设计成熟 | AI 战术比较保守,单人战役后期容易找到应对套路 |
| 配置要求很低,老旧电脑可以流畅运行 | 游戏系统相对续作简化,战术选择更少 |
配置信息
| 最低 | 推荐 |
|---|---|
| 操作系统 Windows XP SP3 / Vista / Win7 | Windows7 64 位 |
| 处理器双核 2.5GHz | 双核 3.2GHz |
| 内存 1GB (XP)/2GB (Vista/7) | 3GB |
| 显卡 7600GT / X1800GTO,256MB 显存 | 8800GT / HD3850,512MB 显存 |
| DirectX9 | DirectX9 |
| 存储空间 10GB 可用空间 | 10GB 可用空间 |













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