本作2007年9月首发,完整版包含本体与资料片《苏联进攻》。架空历史设定在1989年,苏联国内经济危机,苏军大举入侵西欧并突袭美国本土,第三次世界大战全面爆发。本作和传统RTS最大区别:不需要建造基地、不用采集资源。玩家依靠增援点数召唤作战单位,单位通过空投抵达战场。包含美国、北约、苏联三大阵营,PC键鼠操作,无官方简体中文。单人战役拥有20个主线任务,资料片追加苏军视角战役;多人模式最多支持16名玩家同台对战,自带语音通讯。战场建筑、树木、车辆全部可摧毁,炮火能直接夷平城镇街区。
核心玩法
1.增援点数与空投部署
战斗拥有固定增援点数,消耗点数购买各类作战单位,单位购买后等待空投落地。单位被击毁后,增援点会缓慢回收,可以持续呼叫新部队投入战场。全部战斗资源都集中在战术调度,省去造基地运营环节,专注前线对抗。
2.四大兵种专精选择
开局可选专精路线:装甲、步兵、空军、支援。专精路线拥有专属独有单位,也能高价购买其他兵种基础单位。装甲专精主打坦克突击;步兵专精擅长反坦克小队、狙击手隐蔽伏击;空军专精掌握武装直升机、攻击机;支援专精拥有重火炮、防空、维修单位。多人对局讲究队友兵种搭配协同作战。
3.战术援助技能
消耗战术援助点数,呼叫强力支援手段:空袭、凝固汽油弹、伞兵空降,甚至战术核弹。这类大招冷却时间很长,往往能改变战场局势,需要把握释放时机。
4.单人双线战役
原版战役以美军视角,抵御苏军入侵美国本土;资料片《苏联进攻》新增苏军视角战役,从进攻方视角体验这场世界大战,两段剧情互补,完整展现战争全貌。
5.多人据点争夺模式
多人主流模式为控制点争夺,双方争夺地图据点来占领优势条,占领据点越多优势条推进越快。包含征服、突击等多种对战模式,支持局域网与联机对战,队伍内部可以分工配合。
游戏特色
1.无基地建造,纯粹战术对抗
摒弃传统RTS种田运营,全部精力投入战场调度,上手门槛低,战斗节奏紧凑,聚焦单位拉扯、地形利用与兵种克制。
2.完全可破坏的战场环境
炮火、炸弹可以摧毁房屋、树林、桥梁,爆炸形成弹坑,建筑物倒塌,环境破坏能用来遮蔽部队或者封锁道路。
3.双视角战役叙事
完整版同时拥有美军和苏军两条单人战役,剧本描写战争里普通士兵的故事,剧情悲壮,战争氛围感强烈。
4.兵种分工的多人团队玩法
多人对局强调团队配合,不同专精玩家各司其职,有人正面突击,有人防空反甲,有人远程炮火支援,是多人战术配合的经典作品。
5.360度自由相机
镜头可以自由旋转缩放,从全局大视角拉近到近距离观察坦克、步兵交战,欣赏战场爆炸、硝烟的战斗画面。




版本介绍
完整版|容量6.24GB|内置简中汉化|支持键盘.鼠标
御游评测
| 优点 | 缺点 |
|---|---|
| 取消基地建设,战斗节奏爽快,专注战术博弈 | 无官方简体中文,需要第三方汉化 |
| 全场景可破坏,爆炸与战场摧毁效果震撼 | 单位种类相比战争游戏系列偏少 |
| 双阵营单人战役,剧情故事感染力强 | 没有补给、弹药燃油等拟真后勤机制 |
| 最多 16 人联机,团队兵种配合玩法有趣 | 原版官方联机服务器已经关闭,联机需要第三方平台 |
| 配置要求低,老旧电脑流畅运行 | 缺少卡组自定义,战前单位搭配自由度有限 |
配置信息
| 最低 | 推荐 |
|---|---|
| 操作系统 Windows XP / Vista | Windows XP / Vista / Win7 |
| 处理器单核 2.0GHz(Vista 2.2GHz) | 双核 2.5GHz |
| 内存 512MB(Vista 1GB) | 1GB(Vista1.5GB) |
| 显卡 128MB 显存,支持 DX9.0c | 256MB 显存,支持 DX9.0c |
| DirectX9.0c | DirectX9.0c |
| 存储空间 2.5GB 可用空间 | 2.5GB 可用空间 |













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